Flip-таймер
Показывает, сколько ещё можно использовать Flip в воздухе. Он распознаёт и Flip reset на мяче, и Ceiling shot, ведь оба дают новый Flip.
С StaKra-Stats ты видишь Boost напарников, таймер флипа и ленту событий. После матча доступны твои результаты и история сессии.
Текущая версия 0.7.0
Scoreboard показывает данные всех игроков, предоставленные игрой. Ранги и MMR через tracker.gg можно добавить после явного согласия в настройках.
Оверлей лежит поверх игры узкой полосой у нижнего края или колонкой у правого. Клики мыши проходят сквозь него, а виден он только во время матча. Слева твоя команда, справа соперники, а посередине мини-поле показывает последнее касание мяча.
Приложение сохраняет каждый матч. Но в статистику идёт только онлайн-подбор, поэтому частные матчи, боты и тренировки её не искажают. После каждого матча сводка сравнивает твои показатели с твоим собственным средним.
Карта поля показывает последнее касание мяча с расстоянием до ворот, высотой и скоростью мяча после него. Goals и попадания в Crossbar остаются на карте отметками. Так после пропущенного гола видно, откуда был удар.
Позиции в реальном времени карта намеренно не показывает, это был бы чит. Она показывает только то, что и так приходит через интерфейс как событие.
Мелочи, которые каждый день делают разницу.
Показывает, сколько ещё можно использовать Flip в воздухе. Он распознаёт и Flip reset на мяче, и Ceiling shot, ведь оба дают новый Flip.
Goals со скоростью удара, Assists, Demos, Crossbar и Saves, новое всегда наверху.
Играешь через Steam и через Epic? У каждого аккаунта свои результаты с историей и сессией, а приложение само переключается на тот, с которым ты сейчас играешь.
Интерфейс представляет собой обычную веб-страницу. Он работает и в браузере планшета в домашней сети, и как источник «Браузер» в OBS.
Окно открывается при запуске Rocket League. По желанию приложение запускается и при входе в систему и ждёт в области уведомлений.
Без регистрации, без учётной записи, без аналитики. Твоя статистика хранится в файле в папке пользователя, и больше нигде.
Английский, немецкий, испанский, французский, итальянский, польский, португальский, турецкий, русский и корейский. Язык меняется в настройках, оверлей тоже.
Если с кем-то уже были общие онлайн-матчи, в одной команде или друг против друга, таблица показывает это рядом с именем вместе с твоей статистикой в этих матчах.
В Windows приложение устанавливает обновление, только если оно подписано StaKra-Stats. Файл, изменённый по дороге или на сервере, отклоняется.
С обновления античита в апреле 2026 года в Rocket League есть собственный Stats API. Он отправляет счёт, игроков, Goals и касания мяча программам на том же компьютере, и StaKra-Stats читает оттуда локальные данные матчей. Приложение ничего не записывает в игру и не читает её память. Оно лишь включает интерфейс в конфигурации Rocket League, как это предусматривает сама игра.
Самая известная альтернатива: Rocket League Tracker от Tracker Network. Он работает через Overwolf и только в Windows. У приложений разный подход, и у каждого свои сильные стороны.
| Возможность | StaKra-Stats | Rocket League Tracker |
|---|---|---|
| Linux | Да, как .deb с пунктом в меню | Нет, только Windows |
| Нужен Overwolf | Нет, отдельная программа | Да |
| Реклама | Нет | Да, без рекламы с Premium |
| Flip-таймер | Да | Нет |
| Ранги всех игроков в матче | По желанию, с согласием | Да |
| История MMR и изменение MMR за матч | По желанию, с согласием | Да |
| Источник данных | Официальный Stats API игры, tracker.gg по желанию для рангов | Через Overwolf |
Да. StaKra-Stats читает Stats API, который Rocket League сам предоставляет на твоём компьютере, а при запуске игры её журнал, чтобы узнать, под каким аккаунтом ты вошёл. Приложение ничего не записывает в игру, не читает память и ничего не внедряет. Интерфейс создан как раз для таких программ.
Stats API не передаёт его, пока идёт твоя игра. Данные машин приходят тогда только для твоей команды, а в режиме зрителя для всех. Поэтому оверлей показывает Boost соперников заштрихованным, а не угадывает его.
Нет, и не будет. Позиции соперников в реальном времени были бы читом, даже если бы интерфейс их отдавал. Поле показывает только, где мяча коснулись в последний раз, а это событие и так видят все в матче.
В эксклюзивном полноэкранном режиме операционная система отдаёт экран только игре. Поверх неё может появиться только программа, которая встраивается в процесс игры, а это как раз запрещено. В режиме окна без рамки оверлей работает без ограничений.
Открой Настройки > Ранги, прочитай сведения о конфиденциальности и включи запросы с явным согласием. По умолчанию они отключены. Отключение останавливает запросы и удаляет данные браузера Tracker. Boost команды, статистика, история и результаты сессии работают и без Tracker.
Нет. Это частный проект без учётной записи, без рекламы и без платных функций.