StaKra-Stats

Con StaKra-Stats tieni d’occhio il Boost dei compagni, un timer del Flip e il feed live. Dopo la partita vedi il tuo bilancio e la cronologia della sessione.

Versione attuale 0.7.0

Tabellone

Il Boost del tuo team e le statistiche della partita

Il scoreboard mostra i valori forniti dal gioco per tutti i giocatori. Puoi aggiungere ranghi e MMR tramite tracker.gg con consenso esplicito nelle impostazioni.

  • Nome, squadra e statistiche di gioco direttamente nella tabella dei risultati
  • Piattaforma di ogni giocatore: Steam, Epic, PlayStation, Xbox, Switch
  • Score, Goals, Assists, Saves, Shots, Demos e Touches
  • Il Boost della tua squadra in diretta, e quello di tutti i giocatori quando sei spettatore
Overlay

Sempre in vista, mai d'intralcio

L'overlay sta sopra il gioco come una barra sottile sul bordo inferiore o come una colonna sul bordo destro. I clic del mouse lo attraversano, e si vede solo durante una partita. La tua squadra è a sinistra, gli avversari a destra, e al centro un mini campo mostra l'ultimo tocco di palla.

  • Monitor, dimensione e opacità a tua scelta
  • 30 o 60 aggiornamenti al secondo
  • Mostra e nascondi con Ctrl + Maiusc + O
  • Il Boost avversario è tratteggiato invece che stimato, perché l'interfaccia non lo fornisce mentre giochi
Dopo la partita

Il tuo bilancio, senza fogli di calcolo

L'app salva ogni partita. Nel bilancio però conta solo il matchmaking online, quindi partite private, bot e allenamento non lo falsano. Dopo ogni partita il riepilogo confronta i tuoi numeri con la tua media.

  • Vittorie, sconfitte, percentuale di vittorie e Goals per partita
  • Cronologia MMR e variazione per partita con richieste facoltative dei ranghi attive
  • Serie della sessione in corso, contata dall'avvio di Rocket League
  • Compagni e avversari frequenti, ciascuno con il suo bilancio
  • Cronologia: ogni partita salvata con il tabellone completo
Campo

Dove è stata colpita la palla l'ultima volta

La mappa del campo mostra l'ultimo tocco di palla con la distanza dalla porta, l'altezza e la velocità della palla subito dopo. Goals e tiri sulla Crossbar restano segnati sulla mappa. Così, dopo un gol subito, vedi da dove è partito il tiro.

La mappa di proposito non mostra posizioni in diretta, sarebbe barare. Mostra solo ciò che arriva comunque come evento dall'interfaccia.

E inoltre

Piccole cose che fanno la differenza ogni giorno.

Timer del flip

Mostra per quanto tempo puoi ancora usare il flip in aria. Riconosce anche i Flip reset sulla palla e i Ceiling shot, perché entrambi ti danno un flip nuovo.

Cronaca in partita

Goals con la velocità del tiro, Assists, Demos, Crossbar e Saves, con il più recente sempre in alto.

Un profilo per account

Giochi tramite Steam e tramite Epic? Ogni account ha il proprio bilancio con cronologia e sessione, e l’app passa da sola a quello con cui stai giocando.

Secondo schermo e OBS

L'interfaccia è una normale pagina web. Funziona anche nel browser di un tablet sulla tua rete domestica o come sorgente browser in OBS.

Arriva con il gioco

La finestra si apre quando parte Rocket League. Se vuoi, l'app si avvia anche all'accesso e aspetta nell'area di notifica.

Resta sul tuo computer

Nessuna registrazione, nessun account, nessun servizio di analisi. Il tuo bilancio è un file nella tua cartella utente e da nessun'altra parte.

In dieci lingue

Inglese, tedesco, spagnolo, francese, italiano, polacco, portoghese, turco, russo e coreano. La cambi nelle impostazioni e l'overlay si adegua.

Già incontrati

Se hai già giocato online con o contro qualcuno, il tabellone lo mostra accanto al nome, insieme al tuo bilancio in quelle partite.

Aggiornamenti verificati

Su Windows l'app installa un aggiornamento solo se porta la firma di StaKra-Stats. Un file modificato lungo la strada o sul server viene rifiutato.

Dati dall’interfaccia ufficiale

Dall'aggiornamento anti-cheat di aprile 2026, Rocket League ha una sua Stats API. Invia punteggio, giocatori, Goals e tocchi di palla ai programmi sullo stesso computer, e da qui StaKra-Stats legge i dati locali delle partite. L'app non scrive nulla nel gioco e non ne legge la memoria. Attiva soltanto l'interfaccia nella configurazione di Rocket League, proprio come prevede il gioco stesso.

A confronto con Rocket League Tracker

Rocket League Tracker di Tracker Network è l'alternativa più conosciuta. Funziona tramite Overwolf e solo su Windows. Le due app seguono strade diverse, e ognuna ha i suoi punti di forza.

CaratteristicaStaKra-StatsRocket League Tracker
LinuxSì, come .deb con voce nel menuNo, solo Windows
Richiede OverwolfNo, programma autonomoSì
PubblicitàNessunaSì, senza pubblicità con Premium
Timer del flipSìNo
Ranghi di tutti i giocatori in partitaFacoltativo, con consensoSì
Cronologia MMR e variazione MMR per partitaFacoltativo, con consensoSì
Fonte dei datiStats API ufficiale del gioco, tracker.gg facoltativo per i ranghiTramite Overwolf

Domande frequenti

È compatibile con Easy Anti-Cheat?

Sì. StaKra-Stats legge la Stats API che Rocket League stesso mette a disposizione sul tuo computer e, all'avvio del gioco, il suo log, per sapere con quale account hai effettuato l'accesso. L'app non scrive nulla nel gioco, non ne legge la memoria e non inietta nulla. L'interfaccia è pensata proprio per programmi come questo.

Perché non vedo il Boost degli avversari?

La Stats API non lo invia mentre giochi. I dati dei veicoli arrivano allora solo per la tua squadra, e per tutti quando sei spettatore. Per questo l'overlay mostra il Boost avversario tratteggiato invece di stimarlo.

C'è una minimappa con le posizioni degli avversari?

No, e non ci sarà. Le posizioni in diretta degli avversari sarebbero barare, anche se l'interfaccia le fornisse. Il campo mostra solo dove è stata toccata la palla l'ultima volta, un evento che in partita vedono comunque tutti.

Perché l'overlay non compare sopra lo schermo intero?

Nello schermo intero esclusivo il sistema operativo lascia lo schermo solo al gioco. Sopra potrebbe comparire solo un programma che si aggancia al processo del gioco, ed è proprio ciò che è escluso. In modalità finestra senza bordi l'overlay funziona senza limiti.

Come attivo ranghi e MMR?

Apri Impostazioni > Ranghi, leggi l’informativa privacy e attiva le richieste con il tuo consenso esplicito. Sono disattivate per impostazione predefinita. Disattivarle interrompe le richieste ed elimina i dati del browser Tracker. Boost del team, statistiche, cronologia e bilancio della sessione funzionano anche senza Tracker.

Costa qualcosa?

No. È un progetto personale, senza account, senza pubblicità e senza niente da pagare.

Per iniziare

  1. Scarica e installa l'app, con l'installer su Windows o come pacchetto .deb su Linux.
  2. Al primo avvio attiva la Stats API. L'app trova la tua installazione di Rocket League su Steam, Epic, Heroic o Lutris e lo fa con un clic.
  3. Avvia Rocket League in modalità finestra senza bordi. Nessun overlay può stare sopra lo schermo intero esclusivo senza agganciarsi al gioco.
  4. Fatto. L'overlay compare con la partita e poi sparisce.