Timer del flip
Mostra per quanto tempo puoi ancora usare il flip in aria. Riconosce anche i Flip reset sulla palla e i Ceiling shot, perché entrambi ti danno un flip nuovo.
Con StaKra-Stats tieni d’occhio il Boost dei compagni, un timer del Flip e il feed live. Dopo la partita vedi il tuo bilancio e la cronologia della sessione.
Versione attuale 0.7.0
Il scoreboard mostra i valori forniti dal gioco per tutti i giocatori. Puoi aggiungere ranghi e MMR tramite tracker.gg con consenso esplicito nelle impostazioni.
L'overlay sta sopra il gioco come una barra sottile sul bordo inferiore o come una colonna sul bordo destro. I clic del mouse lo attraversano, e si vede solo durante una partita. La tua squadra è a sinistra, gli avversari a destra, e al centro un mini campo mostra l'ultimo tocco di palla.
L'app salva ogni partita. Nel bilancio però conta solo il matchmaking online, quindi partite private, bot e allenamento non lo falsano. Dopo ogni partita il riepilogo confronta i tuoi numeri con la tua media.
La mappa del campo mostra l'ultimo tocco di palla con la distanza dalla porta, l'altezza e la velocità della palla subito dopo. Goals e tiri sulla Crossbar restano segnati sulla mappa. Così, dopo un gol subito, vedi da dove è partito il tiro.
La mappa di proposito non mostra posizioni in diretta, sarebbe barare. Mostra solo ciò che arriva comunque come evento dall'interfaccia.
Piccole cose che fanno la differenza ogni giorno.
Mostra per quanto tempo puoi ancora usare il flip in aria. Riconosce anche i Flip reset sulla palla e i Ceiling shot, perché entrambi ti danno un flip nuovo.
Goals con la velocità del tiro, Assists, Demos, Crossbar e Saves, con il più recente sempre in alto.
Giochi tramite Steam e tramite Epic? Ogni account ha il proprio bilancio con cronologia e sessione, e l’app passa da sola a quello con cui stai giocando.
L'interfaccia è una normale pagina web. Funziona anche nel browser di un tablet sulla tua rete domestica o come sorgente browser in OBS.
La finestra si apre quando parte Rocket League. Se vuoi, l'app si avvia anche all'accesso e aspetta nell'area di notifica.
Nessuna registrazione, nessun account, nessun servizio di analisi. Il tuo bilancio è un file nella tua cartella utente e da nessun'altra parte.
Inglese, tedesco, spagnolo, francese, italiano, polacco, portoghese, turco, russo e coreano. La cambi nelle impostazioni e l'overlay si adegua.
Se hai già giocato online con o contro qualcuno, il tabellone lo mostra accanto al nome, insieme al tuo bilancio in quelle partite.
Su Windows l'app installa un aggiornamento solo se porta la firma di StaKra-Stats. Un file modificato lungo la strada o sul server viene rifiutato.
Dall'aggiornamento anti-cheat di aprile 2026, Rocket League ha una sua Stats API. Invia punteggio, giocatori, Goals e tocchi di palla ai programmi sullo stesso computer, e da qui StaKra-Stats legge i dati locali delle partite. L'app non scrive nulla nel gioco e non ne legge la memoria. Attiva soltanto l'interfaccia nella configurazione di Rocket League, proprio come prevede il gioco stesso.
Rocket League Tracker di Tracker Network è l'alternativa più conosciuta. Funziona tramite Overwolf e solo su Windows. Le due app seguono strade diverse, e ognuna ha i suoi punti di forza.
| Caratteristica | StaKra-Stats | Rocket League Tracker |
|---|---|---|
| Linux | Sì, come .deb con voce nel menu | No, solo Windows |
| Richiede Overwolf | No, programma autonomo | Sì |
| Pubblicità | Nessuna | Sì, senza pubblicità con Premium |
| Timer del flip | Sì | No |
| Ranghi di tutti i giocatori in partita | Facoltativo, con consenso | Sì |
| Cronologia MMR e variazione MMR per partita | Facoltativo, con consenso | Sì |
| Fonte dei dati | Stats API ufficiale del gioco, tracker.gg facoltativo per i ranghi | Tramite Overwolf |
Sì. StaKra-Stats legge la Stats API che Rocket League stesso mette a disposizione sul tuo computer e, all'avvio del gioco, il suo log, per sapere con quale account hai effettuato l'accesso. L'app non scrive nulla nel gioco, non ne legge la memoria e non inietta nulla. L'interfaccia è pensata proprio per programmi come questo.
La Stats API non lo invia mentre giochi. I dati dei veicoli arrivano allora solo per la tua squadra, e per tutti quando sei spettatore. Per questo l'overlay mostra il Boost avversario tratteggiato invece di stimarlo.
No, e non ci sarà. Le posizioni in diretta degli avversari sarebbero barare, anche se l'interfaccia le fornisse. Il campo mostra solo dove è stata toccata la palla l'ultima volta, un evento che in partita vedono comunque tutti.
Nello schermo intero esclusivo il sistema operativo lascia lo schermo solo al gioco. Sopra potrebbe comparire solo un programma che si aggancia al processo del gioco, ed è proprio ciò che è escluso. In modalità finestra senza bordi l'overlay funziona senza limiti.
Apri Impostazioni > Ranghi, leggi l’informativa privacy e attiva le richieste con il tuo consenso esplicito. Sono disattivate per impostazione predefinita. Disattivarle interrompe le richieste ed elimina i dati del browser Tracker. Boost del team, statistiche, cronologia e bilancio della sessione funzionano anche senza Tracker.
No. È un progetto personale, senza account, senza pubblicità e senza niente da pagare.